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  1. ChatScript 문법 간단 설명
  2. bot 을 만들었으면, 대화 만들기
  3. ChatScript Client/ Server 실행 옵션들.

ChatScript 문법 간단 설명

ChatBot 띄우기
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[ 참조 ] http://exagen.tistory.com

명령) source.명령목록을 만들어 한줄씩 실행하기

:source command.txt


명령) testpattern.룰 단위 테스트

작성한 룰 : ?: ( 음악 좋아* ) reuse(FaveKPOP)

입력문 : 음악 좋아해요?

결과 : Matched

:testpattern ( 음악 좋아* ) 음악 좋아해요


명령) verify.토픽내룰 vs 토픽내워드 연결 점검

:verify ~kpop

1 Missing keyword ~kpop.2.0 <= 음악좋아해요 ?

설명) keyword 가 없는 룰이 1개 있는데, 그게 ~kpop토픽의 2번째룰 0번째 예상응답(0은 자기자신)


명령) word.단어 확인

:word


오류) 빌드 오류 처리 방법

1. 정의되지 않은 컨셉 사용 : 수정 필요

2. 정의되지 않은 라벨 사용 ( reuse 등에서 사용 ) : 수정 필요

3. 등록되지 않은 단어의 사용 : 보조사전에 단어 등록

4. 빌드후 체크 방법

    :word 단어


오류) testpattern 결과가 Matched 인데 안 나올 경우

"명령.verify" 를 참조.



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bot 을 만들었으면, 대화 만들기

ChatBot 띄우기
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아래 주소를 참조한다.

http://exagen.tistory.com/44?category=560713


1) 간단한 예로, Introduction.top 파일 편집.제일 하단 이름 묻기 변경한다. (UTF-8 로 저장)

u: ( 이름이 무엇인가요? ) 제 이름은 마이봇 입니다.


2) 


:rebuild MYBOT reset 후,

TESTBOT.php 에서 "이름이 무엇인가요?" 라고 물을 경우, "제 이름은 마이봇 입니다." 라고 답변이 와야 한다.


3) 

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ChatScript Client/ Server 실행 옵션들.

ChatBot 띄우기
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[ 참조 ] https://github.com/bwilcox-1234/ChatScript


SERVER 실행>

1) ./LinuxChatScript64


2) ./LinuxChatScript64 client=localhost:1024



CLIENT Console 및 Bot 테스트, Build>

1) ./LinuxChatScript64 local

    :build Harry reset


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